影分身惊现剑网3 迅游网游加速器解读长歌门技能

弦动江湖《封印之剑》主题曲莫问发布
admin2019.01.23

  长歌门是《剑网3》大唐三大风雅地之一,千岛长歌,相知莫问——相知剑意和莫问曲便是长歌门的两大知名武学,分别对应输出心法“莫问”、治疗心法“相知”,而长歌门的4个武学套

  长歌门是《剑网3》大唐三大风雅地之一,千岛长歌,相知莫问相知剑意和莫问曲便是长歌门的两大知名武学,分别对应输出心法“莫问”、治疗心法“相知”,而长歌门的4个武学套路分为:音(琴)、曲、影(剑)、气,其中音和曲套路,在战斗中别具一格的引入了与真实音效联动的“曲风弹奏”元素,是长歌门的基础技能;“影”套路则集治疗、辅助、控制等众多效果为一体;“气”套路将长歌门的音乐领域升华,大招一开王者无敌。

  长歌门武器为:琴,剑隐于琴下,战斗姿态既有坐下抚琴,也可移动战斗,门派轻功为内力腾空,不受控制。

  长歌门为阴性内功门派,主属性为根骨,看到这里玩家一定会问,会不会跟秀秀抢装备?

  答案:开放95级上线后,所有秘境散件为通用属性,门派套装属性与门派技能挂钩。

  长歌门的门派武学消耗内力,同时拥有非常独特的曲风设定,五音(宫商角徵羽)技能即是基本输出技能,也是弹出“曲风”的核心技能,只有弹满一曲方可切换曲目。长歌门派共有4个曲,其中【高山流水】【阳春白雪】为双心法通用,【梅花三弄】为治疗心法下独占曲目,【平沙落雁】为输出心法下独占曲目。

  除了传统的内力条,长歌门有4个曲目对应四组不同的能量条,曲目均是可主动释放的主动招式,可在技能栏释放;点击曲技能,会激活当前选择的曲目(同一时间只能激活一个曲目),同时能量条会切换到对应曲目的表现效果;再次点击该曲,则为尝试释放曲的主动技能。

  曲风由【音】套路下“宫商角徵羽”技能产生,曲风消耗由切换曲目来触发。每个曲目需求的曲风数量为5个,弹满一曲方可切换。

  音套路技能以古琴5音律为基础,5音作为长歌门派基础技能,是长歌技能输出、治疗循环的基础;音技能施展需要消耗内力值,但是会产生曲风,用以激活曲效果。

  音套路下技能承载着双效果,即在输出心法《莫问》下技能是伤害效果,但在治疗心法《相知》下技能产生治疗效果。

  3层充能技能,瞬发,对目标造成中等伤害(治疗)效果,对受到控制效果的目标造成的伤害(治疗)效果提高50%(XX秒充能时间)。

  长歌门派共有4个曲,其中【高山流水】【阳春白雪】为双心法通用,【梅花三弄】为治疗心法下独占曲目,【平沙落雁】为输出心法下独占曲目,即每个心法有3个曲选择;每个长歌角色同一时间只能激活一个曲效果。

  曲采用主、被动效果组合的方式,即曲即有自身常驻的被动效果,自身又是可施展的主动技能,每个曲的主动技能都自身独立的调息时间。

  角色可以在不同曲之间进行切换:当前曲目曲风全部被激活后,可消耗当前全部曲风进行曲的切换,曲与音的组合并无强制限定关系,但是通过奇穴的排列组合,进行引导实现曲和对应音的组合最优化。

  主动效果:强化自身音律效果,持续XX秒,使技能【宫】【徵】转换为【变宫】【变徵】,变音技能可在移动中施展。(35秒调息时间)

  被动效果:【宫】【徵】施展过程中,每次施展【阳春白雪】主动技能:莫问心法下使【宫】【徵】无视目标30%防御值,该效果最多累加3次;相知心法下使【宫】【徵】会心几率提高5%,该效果最多累加3次;

  主动效果:对目标造成中等伤害(治疗)效果,可在技能【宫】【徵】运功过程中施展且不会打断运功状态。(4秒调息时间)

  被动效果:若目标有属于自己的伤害吸收盾,过量治疗可填充盾吸收量,否则过量治疗将转化为一个伤害吸收盾为目标吸收一次伤害,不超过目标气血值5%。

  主动效果:对友方目标添加一个伤害吸收盾,持续8秒,目标20秒内无法再次获得该效果;盾若提前消失可使自身受到的下一次技能伤害降低30%,持续时间为盾剩余时间。

  被动效果:【气】套路下所有音域技不再需要运功,可在20尺范围内目标位置创建。

  主动效果:吟唱3秒,控制目标角色,可施展目标技能,持续12秒。(3min调息时间)

  解除自身控制效果并在玩家位置创建残影保存自身技能调息时间、气血、内力状态,持续15秒,效果期间玩家再次施展技能则解除自身所有受控状态并召唤影子附着自身,使自身技能调息时间、气血、内力状态恢复至记录时的状态(3min调息时间)

  奇穴效果1_2: 影子被召回6秒内仍然会附着玩家,附着期间分摊玩家受到伤害的35%,免疫所有控制效果。

  3层充能,20秒充能时间,可在敌方或友方目标位置创建一个自身影子分身协助自身战斗,持续15秒,传送回影子位置时会解除自身受控效果并回复自身15%内力最大值。

  长歌召唤一个近战影子并控制该影子攻击敌对目标,持续20秒;效果期间长歌受到的伤害降低40%,受到的治疗效果降低40%;影子无法被治疗,影子被击杀提前结束该状态。(3min调息时间)

  【剑宫】:6秒调息,4尺施展距离,对目标造成少量阴性内功伤害并使目标移动速度降低50%,持续5秒,积累一点曲风。

  【剑商】:无调息,对目标造成少量阴性内功伤害,积累一点曲风。

  【剑角】:无调息,目标血量低于35%放可施展,消耗全部曲风,最低对目标造成XX点阴性内功伤害,最高对目标造成XX点阴性内功伤害。

  【剑徵】:4尺施展距离,3点曲风方可施展,消耗3点曲风对目标连续进行3次攻击。

  【剑羽】:10秒充能时间,3层充能效果,10尺释放距离,冲向目标,使目标被锁足2秒并造成中等伤害效果,积累一点曲风。

  吟唱3秒,可对友方目标施展;若目标处于重伤状态,则复活目标30秒继续战斗(尸体还在那,目标影子起来,目标玩家看自己也是影子表现);(3min调息时间)

  音域技,吟唱1秒,在自身位置创建一个半径15尺的音域,领地外的敌对玩家目标无法攻击自身,并使自身受到的伤害降低40%,持续8秒。

  奇穴效果4_2:音域生成时若自身在音域范围内则立刻清除自身所有持续不利伤害效果。

  音域技,吟唱1秒,在自身位置创建一个半径15尺的音域,敌对目标进入气场范围则所有技能调息时间暂停,持续8秒。

  奇穴效果5:当友方小队目标处于气场范围内时,施展的控制技能效果也会使目标被控期间所有技能调息时间暂停。

  音域技,吟唱1秒,在自身位置创建一个半径15尺的音域,范围内所有小队目标受到的一次性伤害效果或治疗效果均由所有目标均摊,持续8秒。

  奇穴效果6_2:气场生成时立刻平衡一次范围内所有小队成员的气血值百分比。

  音域技,吟唱1秒,在自身位置创建一个半径10尺的音域,复制范围内敌对玩家目标的表现,持续8s;持续时间内再次施展技能则将敌对目标传送回其自身影子位置。

  奇穴效果7_2:【气】套路下音域技变为2层充能技,80秒充能时间,共用充能层数。

  图4:迅游网游加速器解决所有网络问题只需一键

  长歌门的推出是震撼所有玩家的,虽然目前还只是曝光了一些细微消息,还不能体验,但玩家们那颗要想体验风雅职业的心却从未停止,不过,小编建议玩家们如果要想好好体验长歌门,最好提前下载迅游网游加速器辅助游戏。

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